• Основи. Графічний дизайн 03: Генерування ідей
  • startupДоставка НовоюПоштою
  • awardВідмінна якістьдруку
  • quality100%оригінал
  • open-bookСвітові бестселериукраїнською

Основи. Графічний дизайн 03: Генерування ідей

ISBN: 978-617-7799-05-3
Мова: українська
Обкладинка: м'яка
Сторінок: 192
Формат: 210x270
Переклад: Марія Мельник, Вероніка Пугач
Верстка і дизайн: Микола Ковальчук
Ілюстрації: кольорові
Редактор: Оксана Плаксій
Рік: 2019
Видавництво: ArtHuss
Co-publisher: Освітня платформа Projector
Серія: Креативна кар'єра
  • 390 uah 460

Про книгу

«Є багато рівнів генерування ідей: від макро- до мікро-, від мозкового штурму до більш цілеспрямованих, вибіркових та стратегічних схем. Креативне мислення — навичка, яку можна розвивати. І в цій книжці ви знайдете різноманітні підходи, теорії та стратегії, які допоможуть вам це робити. Ми зокрема розглянемо деякі радше історично зумовлені стратегії, а відповідні практичні вправи допоможуть вам побачити їх у контексті власної дизайнерської роботи. Ідеї — основа гарного дизайну. Генерування, добір і розвиток цих ідей — фундаментальні навички графічного дизайнера-практика. Книжка допоможе вам включитися в роботу й генерувати більше ідей та різноманітних цікавих, ефективних і доречних дизайнерських рішень».

Ніл Леонард і Ґевін Емброуз

_______________________________________________

Co-publisher видання - освітня платформа Projector

Інформаційний партнер Telegraf.design

Поліграфічний партнер - Фамільна друкарня huss


Зміст

6 Вступ

8 Розділ 1 — Основні принципи

10 Із чого почати

22 Як стимулювати процес

26 Робота в групі

38 Студійне інтерв’ю: Hat-trick Design

40 Вправа: Мапування ідей

42 Розділ 2 — Креативне мислення

44 Стратегії та методи

62 Досліджуємо генерування ідей

72 Студійне інтерв’ю: Сем Вінстон

76 Вправа: Візуальні рівняння

78 Розділ 3 — Аудиторія та контекст

80 Техніки, зумовлені аудиторією

88 Клієнт і конкуренція

94 Конструкція та матеріали

102 Студійне інтерв’ю: Кетрін Ґріффітс

104 Вправа: Випадкові поєднання — слова, контекст і колір

106 Розділ 4 — Генерування практичних ідей

108 Робота в студії

109 Робота в середовищі

132 Студійне інтерв’ю: Джеймс Кейп

134 Вправа: Знайти дорогу

136 Розділ 5 — Розвиток ідеї та врахування фактажу

138 Забезпечення фактажу в роботі з ідеями

142 Синтез і розвиток

152 Студійне інтерв’ю: re-shape invent

154 Вправа: Пошук зв’язків

156 Розділ 6 — Застосування

158 Презентація й донесення ідей

178 Працюємо з результатами процесу генерування ідей

182 Студійне інтерв’ю: Salad Creative

184 Вправа: Презентація й класифікація ідей

186 Висновки

188 Бібліографія

190 Покажчик

192 Подяки

Про автора

Якщо хочеться освоїти нову справу, виникає питання: з чого почати? Адже завжди є ризик заплутатися, немов у лабіринті і не знайти вихід навіть з мапою і ліхтарем. Інколи варто, аби досвідчений мандрівник прийшов на допомогу і підказав, куди рухатися. Це доречно і у графічному дизайні, адже він може бути ще тим лабіринтом!

Серія книг «Основи. Графічний дизайн» ‒ це своєрідний гід, який поступово відповідає на питання: що, як, навіщо та безліч інших. Практичні вправи та інтерв’ю з експертами допоможуть новачкам закріпити теорію, а досвідченим дизайнерам ‒ почерпнути нові ідеї.

Написати відгук

Увага: HTML не підтримується!
Ознайомтеся з оглядом лідерів думок на цю тему в нашому блозі

Теги: книги про дизайн, креативна кар'єра, книги на подарунок, книги про анімацію

Наверх