• Мапа історій користувача. Відкрий правдиву історію, створи саме той продукт
  • startupДоставка НовоюПоштою
  • awardВідмінна якістьдруку
  • quality100%оригінал
  • open-bookСвітові бестселериукраїнською

Мапа історій користувача. Відкрий правдиву історію, створи саме той продукт

Дата відвантаження (орієнтовна): 2022 рік
Ціна за передзамовленням діє за умови - попередньої оплати у розмірі 100%
Назва книги мовою оригіналу: User Story Mapping: discover the whole story, build the right product
Ілюстрації: кольорові
Мова: українська
Обкладинка: м'яка
Формат: 165х235 мм
Кількість сторінок: 336
Перекладачка: Яна Тимчук
Дизайн і верстка: Микола Ковальчук
Редакторка: Оксана Плаксій
Видавництво: ArtHuss
Друк: Фамільна друкарня Huss
Рік: 2022
  • 540 uah 670

____________________________________________________________

Ціна за передзамовленням діє за умови - попередньої оплати у розмірі 100%

Дата відвантаження (орієнтовна): 2022 рік

Про книгу

Розробка мапи історій (story mapping) — це техніка, яка дає змогу побачити цілісну картину, чого не вдалося б зробити за допомогою простого набору історій. Ось, власне, і все — опис книги вклався в одне реченні, але цього цілком достатньо, щоб оцінити переваги методу. Огляд цілісної картини полегшує взаємодію з користувачами, дозволяє уникнути розробки непотрібних функцій, а також орієнтує на релевантний досвід користування.

Ця книга не лише для тих, у кого на бейджі або у профілі написано щось на кшталт «бізнес-аналітик». Напевно, найбільшим розчаруванням для мене за 10 років впровадження методології Agile стало те, що чимало програмістів розглядають історії як якісь односторонні вказівки з боку аналітиків. Але якщо ви справді хочете отримати ефективне ПЗ, яке може органічно вбудуватися в людську діяльність, то тих, хто створює програми, необхідно розглядати як джерело ідей про можливості, оскільки ніхто не знає, що можуть зробити програмісти, так добре, як самі програмісти. Тож ці люди повинні добре розуміти, що хочуть отримати їхні користувачі, і взаємодіяти з ними, створюючи мапи історій, де повністю враховано цілі користувачів.

Мартін Фаулер, передмова до «Мапа історій користувача», 18 червня 2014


Про автора

За два десятки років у професії Джефф Паттон дізнався, що немає «єдиного правильного способу» проектувати й розробляти програмне забезпечення, але є багато хибних способів.

Джефф зосередився на підходах Agile ще коли на початках своєї кар’єри, у 2000 році, працював у команді Extreme Programming. Зокрема він спеціалізується на інтеграції ефективного дизайну користувальницького досвіду та практики управління продуктом із сильною інженерною складовою.

Наразі Джефф працює незалежним консультантом, тренером із адаптивних процесів, тренером із процесів розробки продуктів та викладачем. Його нові статті, есе та презентації про різноманітні аспекти Agile-розробки продуктів можна знайти на сайті agileproductdesign.com та в Alistair Cockburn’s Crystal Clear. Джефф — засновник і модератор списку дискусійної групи Yahoo щодо зручності користування, оглядач StickyMinds.com і IEEE Software, сертифікований Scrum-тренер, а також переможець премії Agile Alliance’s 2007 Gordon Pask Award за внесок у Agile Development.

Написати відгук

Увага: HTML не підтримується!
Ознайомтеся з оглядом лідерів думок на цю тему в нашому блозі

Теги: книги про дизайн, креативна кар'єра, книги для творчих професій, книги на подарунок

Наверх